close
娛樂城本文來自: https://blog.udn.com/article/article_print.jsp?uid=056de552&f_ART_ID=178038424

娛樂城

能出一季10集/12集就阿密陀佛惹 昔有一片歌手 現有一季動畫


比起手遊還有個衰弱懦弱的腳本 這些打賭遊戲連演都不演 完全沒有劇情/角色的
就仿佛賭錢娛樂城遊戲不克不及跟一般娛樂遊戲一路比一樣
這類景遇感慨感染比來對照多 豈非古早年代就沒慘遭動畫化的事嗎?
並沒有大喇喇置入行銷而是真的有在寫劇本的
不外客群不一樣 若是會玩這類遊戲的都不太看動畫 那出成電視劇/鄉土劇呢?娛樂城
反之 對很多創作者而言 能動畫化就很了不得了(see 亜城木夢葉)

動畫製作組就是原作的 更是很少寫出超越一季 究竟沒原作人氣 投資人決意信念不足
娛樂城



賭博相關的漫畫爾後動畫化很多 但這些都不是告白作





(所以業界有個說法 好的點子不值錢 能延續挖下去的才有價值)
但竟然能出一季快50集的規格 還有第二季
打賭遊戲很賺 但猶如都不會想要異業結盟 這是產業跟產業鏈的分歧?

但古早動畫其實細看 照樣常有瑕疵或偷吃步 難道貴古賤今
離題了







沒什麼內容(我指腳本而非卡池)的器械竟然可以出這麼多
原作是漫畫的 就算正本漫畫風評不錯的 還要賭會不會被動畫搞爛



寶可夢算好一點的例子 但他動畫把告白包裝得很涵蓄




文章出自: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1672896114.A.ECD.html娛樂城娛樂城娛樂城比來發現闇影詩章的動畫 感觸感染看了很尷尬

娛樂城 像很多異世界輕小說家 很多根底只是一最先抓一個賣點 後面越寫越水



我倒是感觸感染現代人選擇角力計較多 對比挑 之前人給餵什麼就吃什麼
遊戲 特別現代是手遊當道 出的動畫 是不是是不能跟 其他原作的動畫放在一路比
固然照樣感受手繪賽璐璐的質感 怎麼看都像藝術鑑賞
這就是本錢主義下告白作的魔力嗎?

如許一想 賭博商城遊戲動畫化有沒有搞頭?


本文引用自: https://mypaper.pchome.com.tw/frederickvgt4/post/1381318447娛樂城

arrow
arrow
    文章標籤
    娛樂城
    全站熱搜
    創作者介紹
    創作者 patterjabar 的頭像
    patterjabar

    patterjabar的部落格

    patterjabar 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()